2008年07月19日

斑鳩&アトラス月間

なんとなくですが、XBLA(エックスボックスライブアーケード:Xbox360の
ダウンロード販売のひとつ)版の斑鳩購入してみました。

800MSPなので1200円。

しかし、やっぱり2Dシューティングは難しい・・・・・・。

いちおう世代的にはスターフォース、スターソルジャー、ゼビウス、
グラディウス、ツインビーとかやってたんですけどね。

雷電とかダライアスぐらいになるともう疎遠でしたかね。最後にやった
のはパロディウスだったかな。

その後は別物ですけど、パンツァードラグーンとかの3Dシューティング
やバーチャコップのガンシューティングに流れて、HALOでFPSという感じ。

個人的には別ものとは思ってないんですけど世間的には別物とするべき
とされてるみたいです。



斑鳩は移動、ショット、属性変更、力の解放のみのシンプル操作ですが
属性変更で同じ属性の敵の弾を吸収できるというのが熱い。

吸収した力は力の解放でホーミングレーザーとして発射したりもできます。

また、同じ色の敵を3匹づつ倒すとチェーンが発動して得点が増える
という要素がありますがとても自分の腕ではそこまで気にできません。



1・2面はまあ、クリアできるんですけど3面には条件反射の限界を感じます。
基本的には覚えゲーですね。弾が来てからかわすのではなくて、次はこのよう
に敵が来るから最初からこの位置に居て倒して属性変更で弾を吸収するとか。

5面だけなんですけどたっぷり遊べそうです。一日30分ぐらいでのんびり
やっていこうと思います。1時間プレイするごとにクレジットが1回増える
みたいなのでコツコツと。





7月10日はペルソナ4、8月7日に救急救命カドゥケウス2とアトラス月間です。
イージークリアで放置しておいたカドゥケウスニューブラッドもちょっと再開
してみました。

ニューブラッド難しすぎる・・・。Wiiコン苦手かもしれないといまさら気付き
ました。ピンセットの挟む動作がけっこう辛い。ブラキオンとか発狂しそうです。

オニュクスもちょっとつらいぜ。


ペルソナ4は絶賛プレイ中。システムはあんまり変わってないなーと思いました
が、お話の続きがみたくてついついプレイが止められない。

戦闘バランスもわりとむずかしめで自分好みです。前作との違いは弱点をガード
で防御できるようになった、直接指示が可能になった、アナライズの仕様がやや
変更になった、とかですかねえ。

ちなみにアトラスネットのほうで戦闘に関してのアドバイスがあります。
(詳しくはここ

レベル補正はあるよな、と思ってたらやっぱりあるみたいですね。主人公も
ペルソナ変えるだけで補正も変化するみたいです。アナライズの楽勝!とか
そういう意味だったのかー、と感心。

なんか依頼で前にクリアしたダンジョンに潜って戦ってると「そんなに
レベル変わってないのに、こんなに楽勝なのか?」みたいな感じがあった
ので裏付けがとれた、という感じです。

しかし、相変わらずダンジョンもぐりながら部活は二つ入って、勉強もして
知り合いとも交友を深めるとかどんだけリア充ゲーなんだよ、って感じです。

あとはやっぱ目黒さんの音楽いいなあ、って感じです。

grandwalker at 09:00 │Comments(0)この記事をクリップ! その他 

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