不思議のダンジョン 風来のシレンDS
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商品の説明
暗い深淵をのぞくと、深淵の向こう側から何かがのぞき返す。深呼吸をしたか。準備はいいか。深く、深く、迷宮をもぐり続ける。一度倒れたら、振り出しに戻るスリル。だから、一歩が重くなる。前に進むのに勇気がいる。すべての武器とレベルを失い、最初から。
そんな『風来のシレン』のニンテンドーDS版。どこが新しくなったのかと問われれば「いつものとおり」と断言しよう。いや、もちろん細かく新しいところはいろいろある。前のフロアに戻れる、新しい仲間、イベント、道具、モンスター……しかし、手触りは過去の名作の記憶どおり。それがうれしい。
深い洞窟で倒れてもWi-Fi通信で救助を呼べば、どこかで誰かが助けてくれる。「いま、○人の風来人が助けに向かっています」とメッセージが表示されると、思わず「見知らぬ方よ、ありがとう」と合掌してしまう。
ああ、ゲームを通して、人の温かさが身に染みる、新鮮な体験。これぞ傑作の傑作たる証明だろう。深呼吸をして、準備を整え、今日もひと潜り。はるかな深き深淵へ。どこまでもいつまでも。
(志田英邦 / ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
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可はあり不可はない
可はあり不可はない
SF版に比べるといろいろ要素が増えて初心者にはプレイしやすくなったと思います
まあ可はあり不可はなしと言ったところでしょうかね
まあ可はあり不可はなしと言ったところでしょうかね
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結構なマゾゲー。
結構なマゾゲー。
とにかく理不尽な場面が多い。一歩一歩慎重に進めても運次第で即死できます。
死んだらレベル、強化武器共に全てパーです。
武器の強化にしても一回の冒険で上げられるレベルには限界があります。
強い武器を作ろうと思ったら完全に作業。
が、最初に書いた通り一瞬で死ねます。自分の腕では対処できない理不尽な死に方で。
「帰宅部、ニート御用達のマゾゲー」
言い方は悪いですがこれが正直な感想です。
死んだらレベル、強化武器共に全てパーです。
武器の強化にしても一回の冒険で上げられるレベルには限界があります。
強い武器を作ろうと思ったら完全に作業。
が、最初に書いた通り一瞬で死ねます。自分の腕では対処できない理不尽な死に方で。
「帰宅部、ニート御用達のマゾゲー」
言い方は悪いですがこれが正直な感想です。
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