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Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱)

Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
2008年7月25日 23時34分(日本時間)時点 - 詳細はこちら
対応機種Nintendo Wii
ブランド任天堂
発売日2006年12月2日
ランキング39位
おすすめ度おすすめ度
参考価格¥ 24,999

商品の説明

だれでも遊べる直感操作
Wii リモコンは、片手でテレビ画面に向けるだけのカンタン操作。さらに振ったり、ひねったり、指したりと、直感的にプレイすることができるので、ニンテンドーDSのタッチスクリーンと同様に、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、誰もが自由自在に操作できます。そして、これまでに見たこともない新しいプレイスタイルは、隣にいる人を"プレイの輪"の中へ誘い込みます。

Wiiは眠らない「ウィーコネクト24」
ゲームをするときは電源ON、やめるときは電源OFF。従来のゲーム機では当たり前のことでした。しかし、WiiはOFFの状態にしても眠りません。わずか豆電球1個程度の低消費電力でスタンバイモードに入り、インターネットと常時接続を行います。ユーザーが眠っている間、外に出かけている間にもコンテンツを届ける「WiiConnect24」は「誰にでも楽しむことができる毎日が新しい体験」を提供し、「家庭の誰もが毎日Wiiと関わりのある生活」へと導きます。

家庭のテレビにチャンネルが増える
Wii の開発コンセプトのひとつとして「家庭のテレビにチャンネルを増やす」という考えがあります。ゲーム機なのでディスクを起動してゲームが遊べるのはもちろんですが、ニンテンドーDSに本体内蔵ソフトとして『ピクトチャット』があったように、Wii にもいくつかの内蔵ソフトを用意しました。これらひとつひとつのソフトを「チャンネル」と呼びます。WiiConnect24 を利用した情報配信チャンネル、ゲームソフトと連動したクリエイティブなチャンネル、SDメモリーカードを活用するチャンネルなど、まるでテレビのリモコンでテレビ局のチャンネルを選ぶように、Wii リモコンで Wii の様々なチャンネルを選ぶことができます。そして、チャンネルは今後も様々な形で増えていきます。

懐かしのゲームソフトをダウンロード「バーチャルコンソール」
バーチャルコンソールとは過去のゲーム機で発売されたゲームソフトをWii上で再現したものです。ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、MSX(予定)のソフトをショッピングチャンネルでダウンロードしてWiiでお楽しみいただけます。

Wiiポイントで購入できるオリジナルソフト「Wiiウェア」
懐かしのソフトをダウンロードする『バーチャルコンソール』に対し、店頭で販売されていないWii専用ソフトをダウンロードして購入できる『Wiiウェア』。メーカーの規模に関わらず“アイデア”を優先させたバラエティあふれるゲーム開発の機会を創り出すと共に、ソフトをお求めやすい価格でお客様に提供するための新しい試みです。さまざまなジャンル及び価格帯のソフトを順次用意する予定で、『Wiiショッピングチャンネル』からWiiポイントで購入可能となります。
※2008年3月サービス開始予定

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(118件のAmazonカスタマーレビュー)

Amazonカスタマーレビュー

おすすめ度 おすすめ度 コミュニケーションツール
据え置き型ゲーム機として捉えるとPS3やXBOX360には明らかに劣ります。
しかしコミュニケーションツールとして捉えれば最高です。
むしろ初めからそう割り切って買う人でないと満足出来ないかもしれません。

ファミコン世代に生まれ、任天堂のゲームと共に育った私。
しかし青春時代には何故か狂信的なセガファンに。
任天堂もソニーも潰れてしまえ!
そう思っていた時期が私にもありました。(AA略

そんなコアゲーマーだった私も近年はゲームに触れる機会が減りました。

そんな時ふと「彼女と一緒に楽しめるゲームがあればな」と思い、衝動的にWiiの購入に至りました。

Wiiリモコンの操作感はとても新鮮ながらも、シンプル操作ですんなり馴染むことが出来、
ファミコン創成期に味わった感動が蘇りました。
モロに任天堂のTouch! Generationsの戦略に嵌められてますね、私。

また、Wiiの魅力としてMiiの存在が非常に大きいと思います。
Miiは自分の分身のようで凄い愛着が湧いてきますし
彼女や友人のMiiがゲーム内に登場してきただけで盛り上がりますよ。

Wi-Fiに繋げば更に面白さが広がりますし
今後ボイスチャットも出来るようになるようですし
非常に楽しみです。

欠点を挙げるなら、リモコンの高さ。
リモコンとヌンチャクをセットで買えば5600円かかりますからね。
多人数プレイがWiiの魅力でもあるのに、人数分のリモコンを揃えるとなると結構高くつきます。
ここは赤字覚悟で任天堂に頑張ってほしかったですね。
おすすめ度 おすすめ度 Wii2008年〜
今更なんですが、発売日当日(2006年12月2日)に購入して今まで思ったことです。○Wiiの良いところですが、場所もとらず、小さくシンプルで部屋に馴染むデザイン。GCのソフトも遊べる。消費電力が他機種より5倍くらい低い。リモコン操作が楽しい、画期的。インターネットが手軽で昔のソフトや新作も楽しめる。オンラインソフトの基本は無料。×悪いところは、今のところ手軽なソフトが多く、グラフィックやハードの能力、リモコンの能力を生かしたソフトが少ない。リモコンが電池式で消耗が早い。オンラインソフトの遊び要素が少ない。ハードディスクがない。

やっぱりどのゲーム機でも、一番の問題はソフトの量と質です。Wiiは2008年6月までに累計630万台を売上ましたが、サードパーティーは挑戦的なソフトが多く、やらされてる感じが否めません。オンラインソフトは有料にしてでもチャットなど遊び要素が必要。今年2008年下半期〜2009年はメーカーの真価が問われます。そしてそれは現実に弱点を克服できる年になりそうです。本格的な新作、従来のゲーム機の続編が登場してきます。零〜月蝕の仮面、天誅4、フラジール、スカイクロラ、428(仮題)、モンスターハンター3(トライ)、アークライズファンタジア、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラーに加えて未発表の新作、続編も夏、秋ごろに徐々に明らかとなります。最近、先陣を切ったのは2009年3月までに発売予定のテイルズオブシリーズの新作(本編)です。

私にとって本当の意味でWiiを買って良かったと思える時がきそうです。期待します。
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